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多少人想让索尼出psv的视频输出线

作者:admin 时间:2019-10-21 20:28

  首先你要明白一个因素,那就是PSV游戏的保密性。何谓保密性?就是游戏文件的保密性,这东西是SONY亲自加密的,目前因为PSV本身没有破解,除了SONY内部人员也没人知道PSV游戏卡带里装的到底是些什么文件,是什么形式的文件。所以开发PSV游戏也不是自己说开发就能开发的。先不说PSV游戏,只说“游戏”,其开发都是艰难的。需要很慎密的心思,失败以后不要浮躁。其次游戏的开发并不是简单的事情,丧尸射击游戏已经是比较高级的游戏了,比如《龙之霸图》或者IOS游戏《奔跑少年》等等,都是一个人开发的游戏,但别看这些游戏模式简单,画面垃圾,但也经过了相当长的时间才真正制作出来。可想而知就算是一款简单的游戏也不是那么简单就能开发出来的。更别说丧尸射击类游戏。以前连CS的生化模式都是一个团队专门开发出来的。至于生化危机之类的我就不说了,CAPCOM在世界都是很知名的游戏制作公司。大学学习游戏制作,建议先不要自己独立尝试。先试试能不能加入一些专门的游戏开发团队,学习足够经验以后再自立门户。初学者想要靠自己在大学4年内开发出一款真正的丧尸射击类游戏是很困难的,我也不说什么绝对不可能了。。最后再来说说开发PSV游戏的事情。上面提到了,PSV游戏内部的文件完全是保密的,并且目前没有破解。想开发PSV上的游戏就必须得到索尼官方授权。但这里还有一个前提就是,索尼公司要看得上你。一个初出茅庐的游戏团队,要让索尼看上真的太难,之前国内大名鼎鼎的腾讯公司为了得到万代南梦宫的授权专门跑了一趟日本集英社。之后回国才着手开发《火影忍者OL》,用的是万代火影游戏《究极风暴》里的人物模型。你要开发PSV游戏,首先得有让别人看上的资本,比如你开发的某一款游戏销量非常不错,在国内要有影响力(没有影响力的话,你开发的游戏会没多少人去玩。。)你还要亲自去一趟日本,获得别人的授权,得到PSV游戏内部架构以及游戏开发模式,才能说能开发索尼PSV游戏。这是一个漫长且艰辛的过程。如果真有这方面的意向,也不要先从PSV上下手,先试试开发PC游戏吧。PC游戏的开发难度较低,其文件也是完全公开的。以上。